| Position: | 原画主管 |
| Location: | |
| Type: | Full-time |
| Experience: | |
| Nationality: | Chinese |
| Annual Package: | |
| Report to: |
Responsibilities:
1.保证创作的原图能被他人在3D模型中用于环境,物件,车辆以及人物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作
2.在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作
3.能按照艺术总监和设计总监的指示工作
Qualifications:
Education, Experience & Training required:
1.4年以上工作经验,有团队管理经验,有成功项目经验
2.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格,偏写实风格
3.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/标志
4.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作
5.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关知识。对自己的卓越表现有极强的成就感
6.精通Photoshop。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统
7.对游戏富有激情
Job Specific Specialized Knowledge & Skills:
Company Description:
一家美国游戏公司在美国本土外唯一的分支机构,2006年进入中国后与GA游戏教育基地建立紧密的、排他性的合作关系。不仅将与UE3虚幻引擎相关的所有教育培训业务授权GA,也为GA提供最资深的研发人员担任GA的高级讲师,并在2008年与GA开展定向培训合作。
Additional Information:
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